Todos os amuletos necessários para fazer o [AOL 2] e [AOL 3] dropam dos monstros de mordor.
Frag = 1 HORA // Red Skull = 11 Frags // Ban = 13 Frags
Itens com alguns atributos como: [Inc.Phys], [Inc.Dodge], [Inc.Magic], [Abs.All], [Weapon.DMG], [Reg.Mana], [Reg.Life], [Inc.Critical] e muito mais...
Todos os bosses e mini bosses agora possui uma caveira, [Black Skull = Boss Poderoso], [Red Skull = Boss Forte], [White Skull = Boss Mediano] e [Yellow Skull = Boss Fraco].
Npc que pode lhe tornar um Deus no level 400, pedindo uma quantidade de Demonic Essences, também podendo lhe tornar um Deus Resetado, assim pedindo que esteja level 500+ e uma quantidade de dinheiro.
Você pode agora refinar seus itens para +1,+2 ou +3, basta ter em mãos as (blessed's orbs +1, +2 ou +3), o sistema consiste em lhe dar mais atributos em seus itens, assim deixando o seu personagem cada vez mais forte. [OBS: Não é 100% de chance da forja ter sucesso, caso falhe você perderá sua blessed orb].
Todas as magias de todas as vocações, possuem um tempo de cooldown para manter o servidor balanceado.
Agora as GH's possuem TRAINERS, DEPOTS e até NPCS. Para adiquirir uma GH, você deve ser level 150+ e ter 3 players na sua guild, falar com o [Guild House].
Todos os skills máximos que podem ser atingidos são 250 e toda MANA/LIFE que podem ser atingidas são 65000.
(!status), (!online), (!frags), (!dsp), (!forja), (!pvp), (!spells) e (!report + o assunto para reportar algo).
• Frag's •
• Party System •
Personagens da mesma party dividem um percentual de exp e tem o modo pvp (OFF) entre eles.
• Sistemas de Atributos •
• Bosses •
• Anoriel System •
• Forja System •
• Cooldown •
• GH System •
• Mana/Life e Skill's System •
• Comandos •
• Magias do servidor •
Spells Old Times
Atenciosamente,
Old Times RPG!Ranking OLDTIMES
NAME